1、将要使用random包。在该函数中,还需要定义正在使用的数字范围。
例如,如果要输出1到10之间的随机数:
从随机导入 * selectedNumber = randint(1, 10)
2、需要将该数字存储为变量。
在本例中为selectedNumber,从这里开始,将希望通过input()函数获取用户输入。
例如:
userGuess = input(“猜1到10之间的数字:”)
3、需要比较数字以检查用户是对还是错。
如果 userGuess == selectedNumber: 打印(“你猜对了!”) 别的: 打印(“错误的猜测。”)
以上就是Python3.8编写猜数字游戏的方法,希望对大家有所帮助。
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