UDP编程概念
UDP是面向无连接的协议,即只需要知道对方的IP地址和端口号,就能够直接发送数据包。
UDP编程优点
虽然用UDP传输数据不可靠,但它的优点是和TCP比,速度快,对于不要求可靠到达的数据,就可以使用UDP协议。
UDP编程组成
UDP的通信双方也分为客户端和服务器。服务器首先需要绑定端口:
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 绑定端口: s.bind(('127.0.0.1', 9999))
创建Socket时,SOCK_DGRAM指定了这个Socket的类型是UDP。绑定端口和TCP一样,但是不需要调用listen()方法,而是直接接收来自任何客户端的数据:
print('Bind UDP on 9999...') while True: # 接收数据: data, addr = s.recvfrom(1024) print('Received from %s:%s.' % addr) s.sendto(b'Hello, %s!' % data, addr)
在网络编程中,分为两种协议,即有连接和无连接的。我们今天要讲的UDP编程属于后者,虽然在送达信息的准确性上不能保证,但是它的优点就是迅速,所以一些不太重要的文件都可以使用这种传输方法。
以上就是python中UDP编程的有关介绍,关于UDP主要掌握其特点,无连接和速度快就可以了。想要对其有更多的了解,可以在课后自行了解。
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