(Java笔记)静态代理

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目录

一、什么是静态代理?

二、静态代理的特点

三、静态代理的缺陷

        (1)代理复杂,难于管理

        (2)代理类依赖目标类+代理类过多

四、案例需求

        (1)定义业务接口

        (2)目标实现类 + 实现业务功能

        (3)代理实现类+ 增强功能访问

        (4)学校客户端——>junit代码测试

五、案例改造——>面向接口

        (1)增加歌手——>周润发 

        (2)修改代理类Agent

        (3)junit代码测试

六、总结


一、什么是静态代理?

        代理模式是在不修改目标对象(被代理对象)的基础上,通过代理对象(扩展代理类),进行一些功能的附加与增强——>静态代理是在不改变源代码的基础上增加新的功能。 


二、静态代理的特点

        (1)静态代理要求目标对象代理对象实现同一个业务接口。代理对象中的核心功能是由目标对象来完成,代理对象负责增强功能。

        (2)目标对象(被代理对象)必须实现接口。

        (3)代理对象在程序运行前就已经存在——>扩展代理类Agent

        (4)支持目标对象灵活的切换,无法对功能灵活的处理——>动态代理可解决此问题。


三、静态代理的缺陷

        (1)代理复杂,难于管理

        代理类和目标类实现了相同的接口,每个代理都需要实现目标类的方法,这样就出现了大量的代码重复。如果接口增加一个方法,除了所有目标类需要实现这个方法外,所有代理类也需要实现此方法。——>增加了代码维护的复杂度。 


        (2)代理类依赖目标类+代理类过多

        代理类只服务于一种类型的目标类,如果要服务多个类型。势必要为每一种目标类都进行代理,静态代理在程序规模稍大时就无法胜任了,代理类数量过多。

        补充:静态代理只适合业务功能固定不变的情况。(业务接口方法不进行增加和减少,实现类就不需要改动)


四、案例需求

        需求:有个明星(目标对象),档期很满,我们想约这个明星来学校表演。我们只能通过他的助理来约他,助理就是(代理对象)。具体的时间、地点、场合、费用(功能增强)都只能跟助理来谈。助理完全负责明星的所有行程,并且安排明星来表演。

(Java笔记)静态代理

        (1)定义业务接口

//描述:定义服务层业务接口—>谁实现接口谁就唱歌 public interface Service { //表演唱歌的 void sing(); }


        (2)目标实现类 + 实现业务功能

//描述:目标对象—>歌手,实现业务接口,开始唱歌表演 public class SuperStarLiu implements Service {

@Override public void sing() { System.out.println("我是刘德华正在唱歌…"); } }


        (3)代理实现类+ 增强功能访问

//助理是明星唱歌表演的代理对象,完成歌手唱歌表演之外的其它业务 public class Agent implements Service {

@Override public void sing() { System.out.println("预订时间"); System.out.println("预订场地"); //业务功能必须由目标对象亲自实现——>唱歌业务 SuperStarLiu starLiu = new SuperStarLiu(); starLiu.sing();//目标对象开始唱歌 System.out.println("结算费用"); } }


        (4)学校客户端——>junit代码测试

@Test public void test01(){ Agent agent = new Agent(); agent.sing(); } /** * 有接口和实现类,必须使用接口指向实现类(多态+规范) */ @Test public void test02(){ Service agent = new Agent(); agent.sing(); }

(Java笔记)静态代理

        案例缺陷: 当前程序的代理类只能代理刘德华唱歌,业务功能单一,其它歌手想去学校唱歌,无法开展更多丰富业务——>采用面向接口编程可解决。


五、案例改造——>面向接口

        代理类只能代理一个目标对象,不够灵活,如果需要代理多个目标对象,是可以使用面向接口编程。

        面向接口编程要点:

                A.类中的成员变量设计为接口

                B.方法的形参设计为接口

                C.方法的返回值设计为接口

                D.调用时接口指向实现类


        (1)增加歌手——>周润发 

public class SuperStarZhou implements Service {

@Override public void sing() { System.out.println("我是周润发,我正在唱歌…"); } }


        (2)修改代理类Agent

//明星唱歌表演的代理对象,完成歌手唱歌表演之外的其它业务 public class Agent implements Service { //1.类中的成员变量设计为接口 public Service target; //目标对象

//2.方法的形参设计为接口 public Agent(Service target) { //传入目标对象 this.target = target; }

@Override public void sing() { System.out.println("预订时间"); System.out.println("预订场地"); //3.调用时接口指向实现类 target.sing();//目标对象开始唱歌(谁来谁唱歌) System.out.println("结算费用"); } }


        (3)junit代码测试

@Test public void test03(){ Service service = new Agent(new SuperStarZhou()); service.sing(); }

(Java笔记)静态代理


六、总结 

仅自己学习记录,如有错误,敬请谅解~,谢谢~~~

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