基于UDP协议的socket
udp是无连接的,启动服务之后可以直接接受消息,不需要提前建立连接,UDP必须是server端先接受消息
简单版
server端代码
<span class="hljs-keyword">import</span> socket <span class="hljs-comment"># 创建一个服务器的套接字基于udp,type=socket.SOCK_DGRAM表示使用udp协议</span> udp_sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) udp_sk.bind((<span class="hljs-string">'127.0.0.1'</span>, <span class="hljs-number">9555</span>)) <span class="hljs-comment"># 绑定服务器的ip和端口的套接字</span> <span class="hljs-comment"># udp协议不用建立连接</span> msg, addr = udp_sk.recvfrom(<span class="hljs-number">1024</span>) <span class="hljs-comment"># 接收1024字节的消息 msg表示内容,addr表示ip和端口</span> print(msg.decode(<span class="hljs-string">'utf-8'</span>)) udp_sk.sendto(<span class="hljs-string">'hello'</span>.encode(<span class="hljs-string">'utf-8'</span>), addr) <span class="hljs-comment">#发送消息,需写入对方的ip和端口</span> udp_sk.close()
client端代码
<span class="hljs-keyword">import</span> socket ip_port = (<span class="hljs-string">'127.0.0.1'</span>, <span class="hljs-number">9555</span>) <span class="hljs-comment"># 服务器的ip与端口</span> <span class="hljs-comment"># 创建一个服务器的套接字,基于udp协议 type=socket.SOCK_DGRAM</span> udp_sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) <span class="hljs-comment"># 发送消息并编码成utf-8,需要传ip和端口</span> udp_sk.sendto(<span class="hljs-string">'你好吗'</span>.encode(<span class="hljs-string">'utf-8'</span>), ip_port) <span class="hljs-comment"># 接收1024字节的消息 加 ip+端口</span> back_msg, addr = udp_sk.recvfrom(<span class="hljs-number">1024</span>) print(back_msg.decode(<span class="hljs-string">'utf-8'</span>), addr) udp_sk.close()
先运行server,再运行client
server执行结果
你好吗
client执行结果
hello (‘127.0.0.1’, 9555)
怎么改成手动输入,多人聊天?
server端代码
<span class="hljs-keyword">import</span> socket <span class="hljs-comment"># 创建一个服务器的套接字基于udp,type=socket.SOCK_DGRAM表示使用udp协议</span> udp_sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) udp_sk.bind((<span class="hljs-string">'127.0.0.1'</span>, <span class="hljs-number">9555</span>)) <span class="hljs-comment"># 绑定服务器的ip和端口的套接字</span> <span class="hljs-keyword">while</span> <span class="hljs-keyword">True</span>: <span class="hljs-comment"># udp协议不用建立连接</span> msg, addr = udp_sk.recvfrom(<span class="hljs-number">1024</span>) <span class="hljs-comment"># 接收1024字节的消息 msg表示内容,addr表示ip和端口</span> print(msg.decode(<span class="hljs-string">'utf-8'</span>)) inp = input(<span class="hljs-string">'>>>'</span>).strip().encode(<span class="hljs-string">'utf-8'</span>) udp_sk.sendto(inp, addr) <span class="hljs-comment"># 发送消息,需写入对方的ip和端口</span> udp_sk.close()
client端代码
<span class="hljs-keyword">import</span> socket ip_port = (<span class="hljs-string">'127.0.0.1'</span>, <span class="hljs-number">9555</span>) <span class="hljs-comment"># 服务器的ip与端口</span> <span class="hljs-comment"># 创建一个服务器的套接字,基于udp协议 type=socket.SOCK_DGRAM</span> udp_sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) <span class="hljs-keyword">while</span> <span class="hljs-keyword">True</span>: <span class="hljs-comment"># 发送消息,需要传ip和端口</span> inp = input(<span class="hljs-string">'>>>'</span>).strip() <span class="hljs-keyword">if</span> inp == <span class="hljs-string">'q'</span>: <span class="hljs-comment"># 判断当内容为q的时候,跳出循环,退出程序</span> <span class="hljs-keyword">break</span> udp_sk.sendto(inp.encode(<span class="hljs-string">'utf-8'</span>), ip_port) <span class="hljs-comment"># 接收1024字节的消息 加 ip+端口</span> back_msg, addr = udp_sk.recvfrom(<span class="hljs-number">1024</span>) print(back_msg.decode(<span class="hljs-string">'utf-8'</span>)) udp_sk.close()
先运行server,再运行client两次(模拟多人),运行结果
socket基于UDP协议,如果是2个客户端,都向server发送消息,那么server对于client,还是有优先顺序的(谁发送的数据,被server接受到,那么就先回复谁(网络延迟,带宽…的影响,并不是先发送就先收到))
socket(基于UDP协议)进阶聊天版–加上和不同人名通信(不同颜色)
选运行server,在运行client两次(模拟多个用户)
server端代码
<span class="hljs-keyword">import</span> socket <span class="hljs-comment"># 创建一个服务器的套接字基于udp,type=socket.SOCK_DGRAM表示使用udp协议</span> udp_sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) udp_sk.bind((<span class="hljs-string">'127.0.0.1'</span>, <span class="hljs-number">9555</span>)) <span class="hljs-comment"># 绑定服务器的ip和端口的套接字</span> lst = {<span class="hljs-string">'sam'</span>: <span class="hljs-string">'\033[1;31m'</span>, <span class="hljs-string">'tom'</span>: <span class="hljs-string">'\033[1;34m'</span>} <span class="hljs-comment"># 对不同人设置不同颜色</span> <span class="hljs-keyword">while</span> <span class="hljs-keyword">True</span>: <span class="hljs-comment"># udp协议不用建立连接</span> msg, addr = udp_sk.recvfrom(<span class="hljs-number">1024</span>) <span class="hljs-comment"># 接收1024字节的消息 msg表示内容,addr表示ip和端口</span> name, mesg = msg.decode(<span class="hljs-string">'utf-8'</span>).split(<span class="hljs-string">':'</span>) color = lst.get(name.strip(), <span class="hljs-string">''</span>) print(<span class="hljs-string">'{}{}\033[0m'</span>.format(color, msg.decode(<span class="hljs-string">'utf-8'</span>))) inp = input(<span class="hljs-string">'>>>'</span>).strip().encode(<span class="hljs-string">'utf-8'</span>) udp_sk.sendto(inp, addr) <span class="hljs-comment"># 发送消息,需写入对方的ip和端口</span> udp_sk.close()
client端代码
<span class="hljs-keyword">import</span> socket ip_port = (<span class="hljs-string">'127.0.0.1'</span>, <span class="hljs-number">9555</span>) <span class="hljs-comment"># 服务器的ip与端口</span> <span class="hljs-comment"># 创建一个服务器的套接字,基于udp协议 type=socket.SOCK_DGRAM</span> udp_sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) name = input(<span class="hljs-string">'>>>'</span>).strip() <span class="hljs-keyword">while</span> <span class="hljs-keyword">True</span>: <span class="hljs-comment"># 发送消息,需要传ip和端口</span> inp = input(<span class="hljs-string">'>>>'</span>).strip() <span class="hljs-keyword">if</span> inp == <span class="hljs-string">'q'</span>: <span class="hljs-comment"># 判断当内容为q的时候,跳出循环,退出程序</span> <span class="hljs-keyword">break</span> udp_sk.sendto(<span class="hljs-string">'{} : {}'</span>.format(name, inp).encode(<span class="hljs-string">'utf-8'</span>), ip_port) <span class="hljs-comment"># 接收1024字节的消息 加 ip+端口</span> back_msg, addr = udp_sk.recvfrom(<span class="hljs-number">1024</span>) print(back_msg.decode(<span class="hljs-string">'utf-8'</span>)) udp_sk.close()
运行结果
每次发消息需要encode,接收消息需要decode,这样很麻烦?怎么做可以省去这些步骤?,这个时候可以自定义一个类,继承了socket类,能够实现高可用,定制需求
创建一个mysocket.py文件,内容如下
<span class="hljs-keyword">from</span> socket <span class="hljs-keyword">import</span> * <span class="hljs-comment">#从socket模块中导入所有方法</span> <span class="hljs-class"><span class="hljs-keyword">class</span> <span class="hljs-title">Mysocket</span><span class="hljs-params">(socket)</span>:</span> <span class="hljs-comment"># 继承socket类</span> <span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">def</span> <span class="hljs-title">__init__</span><span class="hljs-params">(self, coding=<span class="hljs-string">'utf-8'</span>)</span>:</span> self.coding = coding <span class="hljs-comment"># 使用默认参数,设置字符编码 utf-8</span> super().__init__(type=SOCK_DGRAM) <span class="hljs-comment"># 执行父类的__init__方法</span> <span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">def</span> <span class="hljs-title">my_recv</span><span class="hljs-params">(self, num)</span>:</span> msg, addr = self.recvfrom(num) <span class="hljs-keyword">return</span> msg.decode(self.coding), addr <span class="hljs-comment"># 接收消息这里解码</span> <span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">def</span> <span class="hljs-title">my_send</span><span class="hljs-params">(self, msg, addr)</span>:</span> <span class="hljs-keyword">return</span> self.sendto(msg.encode(self.coding), addr) <span class="hljs-comment"># 发送消息这么编码</span>
server端代码
<span class="hljs-keyword">from</span> mysocket <span class="hljs-keyword">import</span> Mysocket sk = Mysocket() sk.bind((<span class="hljs-string">'127.0.0.1'</span>, <span class="hljs-number">9090</span>)) <span class="hljs-keyword">while</span> <span class="hljs-keyword">True</span>: msg, client_addr = sk.my_recv(<span class="hljs-number">1024</span>) <span class="hljs-comment"># udp协议不用建立连接</span> print(msg) inp = input(<span class="hljs-string">'>>>'</span>).strip() sk.my_send(inp, client_addr) sk.close()
client端代码
<span class="hljs-keyword">from</span> mysocket <span class="hljs-keyword">import</span> Mysocket sk = Mysocket() <span class="hljs-keyword">while</span> <span class="hljs-keyword">True</span>: inp = input(<span class="hljs-string">'>>>'</span>).strip() <span class="hljs-keyword">if</span> inp == <span class="hljs-string">'q'</span>:<span class="hljs-keyword">break</span> sk.my_send(inp, (<span class="hljs-string">'127.0.0.1'</span>, <span class="hljs-number">9090</span>)) msg, addr = sk.my_recv(<span class="hljs-number">1024</span>) <span class="hljs-keyword">if</span> msg == <span class="hljs-string">'q'</span>:<span class="hljs-keyword">break</span> print(msg) sk.close()
先运行server,在运行client,执行结果为
时间同步服务,基于udp协议完成的
假如有一个标准时间的server服务端,client可以从server获取标准时间。
server端代码
<span class="hljs-keyword">import</span> socket <span class="hljs-keyword">import</span> time sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) sk.bind((<span class="hljs-string">'127.0.0.1'</span>, <span class="hljs-number">9090</span>)) <span class="hljs-keyword">while</span> <span class="hljs-keyword">True</span>: msg, addr = sk.recvfrom(<span class="hljs-number">1024</span>) sk.sendto(time.strftime(<span class="hljs-string">'%Y-%m-%d %H:%M:%S'</span>).encode(<span class="hljs-string">'utf-8'</span>), addr) <span class="hljs-comment"># 发送一个格式化时间给client</span> sk.close()
client端代码
<span class="hljs-keyword">import</span> time sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) <span class="hljs-keyword">while</span> <span class="hljs-keyword">True</span>: sk.sendto(<span class="hljs-string">'time'</span>.encode(<span class="hljs-string">'utf-8'</span>),(<span class="hljs-string">'127.0.0.1'</span>, <span class="hljs-number">9090</span>)) ret,addr = sk.recvfrom(<span class="hljs-number">1024</span>) print(ret.decode(<span class="hljs-string">'utf-8'</span>)) time.sleep(<span class="hljs-number">2</span>) sk.close()
先运行server在运行client,效果为
查看TCP和UDP的套接字
socket参数的详解
socket.socket(family=AF_INET,type=SOCK_STREAM,proto=0,fileno=None)
创建socket对象的参数说明:
family | 地址系列应为AF_INET(默认值),AF_INET6,AF_UNIX,AF_CAN或AF_RDS。 (AF_UNIX 域实际上是使用本地 socket 文件来通信) |
type | 套接字类型应为SOCK_STREAM(默认值),SOCK_DGRAM,SOCK_RAW或其他SOCK_常量之一。 SOCK_STREAM 是基于TCP的,有保障的(即能保证数据正确传送到对方)面向连接的SOCKET,多用于资料传送。 SOCK_DGRAM 是基于UDP的,无保障的面向消息的socket,多用于在网络上发广播信息。 |
proto | 协议号通常为零,可以省略,或者在地址族为AF_CAN的情况下,协议应为CAN_RAW或CAN_BCM之一。 |
fileno | 如果指定了fileno,则其他参数将被忽略,导致带有指定文件描述符的套接字返回。 与socket.fromfd()不同,fileno将返回相同的套接字,而不是重复的。 这可能有助于使用socket.close()关闭一个独立的插座。 |
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